Page 65 - Target 8. Sayı
P. 65
yaklaşmak oldu. Fakat sonrasında özellikle
insanların mağaza ve AVM gibi kapalı
alanlarda fazla bulunmak istememesi AR gözlüklerinde süre gelen gelişmeler, elimizde
üzerine, firmaların mağazalarını
müşterilerine dijital olarak götürmelerini taşıdığımız mobil aygıtların kullanımını önümüzdeki
sağladığımız mobil, AR ve VR bazlı 3D 3-4 yıllık dönemde çok fazla değiştireceğe benziyor.
çözümlerimiz önemli bir ilgi ile karşılaştı.
Bu konuda firmalara 360 derece kapsamlı Bu cihazların şu an kullanmakta olduğumuz dijital
anahtar teslim projeler sunup, var olan ekranların yanına ekleneceğini, bazı kullanımlarda ise
altyapılarına birkaç saat içerisinde entegre
olabilecek sistemler oluşturduk. onların yerini alacağını düşünüyorum.
Yurt dışına da ürün ve hizmet fazla çekecektir. Pandemi ortamında
satıyor musunuz? Globaldeki artan ilgi ve talebin ise mevcut ve yeni
yol haritanız nedir? oyun girişimlerine önemli bir finansal
2020 yılı içerisinde Avrupa’da da irtibat kaynak oluşturacağını düşünüyorum.
ofisi açarak faaliyetlerimize başlama Ayrıca oyun sektöründe her geçen gün
planımız vardı fakat pandemi sebebi kullanıcılar daha gerçekçi görüntüler
ile bir süre ertelememiz gerekti. Buna ve gerçekçi tecrübeler talep ediyor. Bu
rağmen, internet üzerinden bizi takip durum hem donanım ve yazılım tarafında
eden bazı firmalardan iş ortaklıkları için gelişmeye zorluyor hem de yenilikçi
görüşme talepleri alıyoruz. firmalar açısından fırsatlar sunuyor.
Scalar Vision olarak biz oyun firmalarını
Oyun sektörü için ne gibi çalışmalar bu yolculuklarında gerek içerik olarak
ortaya koyuyorsunuz? Kendi gerekse hareket algılama sistemleri
oyununuzu yapmak gibi bir planınız ile oyun deneyimi oluşturulmasında
var mı? destekleyeceğiz. Geliştirdiğimiz
Şu ana kadar doğrudan bir oyun teknolojilerle gerçek dünyadaki nesne
geliştirmedik ancak ürettiğimiz ve canlıları gerçek şekil ve renkleri ile
teknolojilerle oyunlarda kullanılabilecek yüksek kalitede 3D ortama taşıyarak
yüksek gerçeklikli avatarlar veya 3D bu sürece katkıda bulunmaya devam
modeller üretilebiliyor. 3D görüşme edeceğiz.
sistemimiz Holoporter’ın zaman
içerinde oyun geliştiricilerin kendi Bundan sonraki süreçte yazılım,
oyunlarını koyabilecekleri ve kişilerin 3D ve oyun pazarı nereye varacaktır?
gerçek görüntüleri ile oyunlara dahil Öngörü ve beklentileriniz nelerdir?
olabilecekleri bir platform haline Türkiye’de de oyun pazarı hızlı Önümüzdeki dönemde 3D
gelmesini hedefliyoruz. bir büyüme gösteriyor. Pazarın teknolojilerinin klasik anlamdaki 2D
Pastadan büyük payı almak isteyen büyümesinde işin dijital tarafında olan uygulamalarının yerini daha hızla
firmalar daha yüksek gerçeklikte oyunlar sizin gibi aktörlerin misyonu ne olmalı? doldurmaya başladığını göreceğiz.
geliştirmek için yazılım ve donanım Türkiye’nin, yetişmiş insan gücünün Özellikle AR gözlüklerinde süre gelen
üretiyor. Şu an için 3D içerik üretimi dünya standartlarında, hatta üzerinde gelişmeler, elimizde taşıdığımız mobil
konusunda ürünleştirdiğimiz kalemler, olduğunu düşünüyorum. Ticari açıdan aygıtların kullanımını önümüzdeki
sonrasında oyun ortamı sağlanması bakıldığında oyun sektörünün diğer 3-4 yıllık dönemde çok değiştireceğe
ve kullandığımız sensör bazlı hareket sektörlere göre en önemli farklarından benziyor. Bu cihazların şu an
algılama yöntemlerinin özellikle AR ve biri, tamamen dijitalde olması. Bir oyun kullanmakta olduğumuz dijital ekranların
VR oyun dünyasından talep göreceğini tamamen dijital ortamlarda üretiliyor, yanına ekleneceğini bazı kullanımlarda
düşünüyoruz. Diğer yandan geliştirmekte tanıtılıyor ve satılıyor. Bu özelliği ile iyi ise onların yerini alacağını düşünüyorum.
olduğumuz, 3D Holografik iletişim bir oyun, dünyada diğer tüm oyunlarla Karma gerçeklik ile birlikte hayatımızı
sisteminin tüm kullanıcılara benzersiz birlikte aynı sahneye rahatlıkla çıkıyor. kolaylaştıran diğer yazılımlarda ve oyun
bir ortam oluşturacağını düşünüyoruz. Müşteriye herkes aynı ortamlardan sektöründe pek çok yeni uygulama alanı
Kişi ve nesnelerin gerçek zamanlı olarak ulaşıyor ve iyi olanın kazanma ihtimalinin oluşacaktır. Önümüzdeki dönemde
gerçek görüntüleri ile var olabilecekleri yüksek olduğu bir mecra. Son dönemde kullanıcı tecrübesi gerçek ve sanal
ortamlarda pek çok farklı oyun ülkemizden çıkan girişimlerin başarıları dünyanın daha da yakınlaştığı bir
deneyimine imkan sağlayacağız. yetenekli insanlarımızı bu alana daha noktadan yoluna devam edecektir.
65

